Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 8 GB HDD
Gatunek
Strzelanka
Kategoria wiekowa od:
18 lat
Ilo艣膰 graczy
1 lub multiplayer
No艣nik
P艂yta DVD
KINECT/MOVE
nie wsp贸艂pracuje
Call of Duty: World at War jest kolejn膮 cz臋艣ci膮 serii popularnych pierwszoosobowych strzelanin. W poprzednich grach z tego cyklu (za wyj膮tkiem Call of Duty 4: Modern Warfare) mieli艣my okazj臋 zwiedzi膰 normandzkie wsie i miasteczka, zasmakowa膰 偶ycia czerwonoarmisty podczas walk o Stalingrad czy poczu膰 pra偶膮ce s艂o艅ce p贸艂nocnoafryka艅skiej pustyni. W cz臋艣ci pi膮tej autorzy zmieniaj膮 teatry dzia艂a艅 i przenosz膮 gracza w wilgotny klimat azjatyckiej d偶ungli oraz na front wschodni tu偶 przed zako艅czeniem wojny. W pierwszym przypadku po jednej stronie znajduj膮 si臋 偶o艂nierze ameryka艅scy i australijscy, po drugiej fanatycznie oddani Cesarzowi 偶o艂nierze japo艅scy. Ta wojna jest ca艂kowicie inna od tej, kt贸ra toczy艂a si臋 na zachodzie Europy. Nieraz ka偶da z wysepek stanowiistn膮 fortec臋 z sieci膮 podziemnych korytarzy, w kt贸rych walczy si臋 o ka偶dy metr ziemi. Za ka偶dym krzakiem mo偶e czai膰 si臋 ukryte stanowisko karabinu maszynowego lub dobrze zamaskowany bunkier. Autorzy nie zapomnieli tak偶e o Europie. Po raz kolejny gracz wciela si臋 w czerwonoarmist臋 na froncie wschodnim. Ju偶 w pierwszej cz臋艣ci serii mieli艣my okazj臋 szturmowa膰 Reichstag, czyli budynek parlamentu w stolicy III Rzeszy, Berlinie. Autorzy powr贸cili do tematu ko艅cowej fazy wojny, kiedy walki tocz膮 si臋 ju偶 na przedpolach, a tak偶e w p贸藕niejszej fazie w samym centrum miasta. Za pi膮t膮 cz臋艣膰 odpowiada ekipa Treyarch, a wi臋c ci sami ludzie, kt贸rzy wcze艣niej przygotowali Call of Duty 2: Big Red One i Call ofDuty 3. Podobnie, jak w przypadku tej ostatniej, w wieloosobowych potyczkach nie zabrak艂o wszelkiej ma艣ci pojazd贸w. Najwi臋kszy post臋p dokona艂 si臋 jednak w trybie kampanii, w kt贸rym po raz pierwszy w serii mo偶emy stan膮膰 rami臋 w rami臋 z 偶ywymi kolegami. Zapo艣rednictwem Internetu wraz z tr贸jk膮 przyjaci贸艂 mamy mo偶liwo艣膰 przej艣cia ca艂ego w膮tku fabularnego.
Mimo do艂o偶enia wszelkich stara艅 nie gwarantujemy, 偶e publikowane dane techniczne nie zawieraj膮 b艂臋d贸w lub uchybie艅, kt贸re jednak nie mog膮 by膰 podstaw膮 do roszcze艅.